Welche Streaming-Protokolle werden unterstützt?
Unterstützte Input- und Output-Streaming-Protokolle in Deep Live Hub
Deep Live Hub unterstützt derzeit zwei Hauptprotokolle für den Stream-Input: WebRTC und RTMP (S). Mit diesen Protokollen können Sie Live-Video- oder Audio-Streams an die Plattform senden.
- WebRTC ist ideal für Echtzeitkommunikation mit geringer Latenz und eignet sich daher perfekt für Szenarien, in denen Sie das schnellstmögliche Streaming benötigen, wie z. B. bei Live-Interviews oder interaktiven Veranstaltungen.
- RTMP (S) (Real-Time Messaging Protocol) wird häufig für Video- und Audio-Streaming über das Internet verwendet. Es ist eine zuverlässige Wahl für das Streaming auf Plattformen wie YouTube, Twitch oder Facebook und ist mit vielen Streaming-Softwareoptionen wie OBS kompatibel.
- RTMP (S): Wird verwendet, um Videostreams an externe Plattformen und Content Delivery Networks (CDNs) zu übertragen.
- HLS (HTTP Live Streaming): Ein Protokoll für die Bereitstellung von Medien über das Internet, ideal für die Wiedergabe im Web und auf mobilen Geräten.
- HLS Realtime: Diese HLS-Variante ist für die Bereitstellung in Echtzeit optimiert und bietet eine extrem niedrige Latenz, was für Live-Events, bei denen es auf minimale Verzögerung ankommt, unerlässlich ist.